棒球培育遊戲原型企劃提案
這份提案詳細描述了一款以各種台灣知名學校棒球隊為背景的手機遊戲設計原型。
遊戲融合了校園生活、棒球訓練和職業棒球元素、玩家將扮演新任教練、帶領學院棒球隊邁向全國大賽冠軍。提案涵蓋了遊戲世界觀、特色玩法、基本玩法循環、劇情角色人物設定以及相關事件設計等內容。
by 古蘿蔔遊戲有限公司 Ace Lee
目錄
  • 遊戲世界觀與背景設定
遊戲世界觀與背景設定
遊戲世界觀設定以全國作為背景,台灣各縣市擁有各自多所頂尖的運動學校,玩家扮演一位在野棒球隊經理,並透過培育挑選每個學院一位學員,進行培訓,透過校內教練與球員的協助,以及中職專業球員強大的監督訓練之下,完成選手的培育,並招集各路好手後,集結組隊,帶領全隊向「全國冠軍」進發。
概要
遊戲結合校園生活和棒球訓練,突顯學生球員的成長、透過道具的補助強化、友情及競爭,並與職業棒球界的互動,最終成就選手培訓。
玩法說明

快速了解,培育玩法的生命週期。
培育玩法的生命週期
8. 球員培育完畢
7. 全國大賽
6. 強化能力點
5. 事件觸發 (額外獲得訓練成果)
4. 日常訓練
3. 配置教練團
2. 選定球員
1. 選定校園
培育球員的遊玩階梯圖 (From down to up)

實際流程說明
1. 選定校園
強力高校
選擇學校,每一種學校培育出來的球員與培育過程都不同

2. 選定球員
選定球員
設置名稱、守備位置、慣用手、打擊姿勢
圖片引用自 Google 搜尋
⚠️ 導入紙娃娃系統 ⚠️
運用紙娃娃系統,可以讓球員的外貌和衣著進行多種變化,豐富球員的個性和風格

3. 配置教練團
配置職業球員、教練
配置培育的教練、或職業球員的幫助與監督,在培育過程中有機會獲得更多「基礎屬性值」。

4. 日常訓練

「基礎屬性點」= 經過事件與訓練後,所獲得的「點數」,用於提升「球員能力」使用。

由玩家透過手操選擇不同的訓練。
  • 每種訓練可獲得基礎屬性點數,說明:
  • 基礎屬性點數最大值 999 點。
  • 每次訓練獲得的「基礎屬性點」會隨著每回合的教練團不同。
  • 「基礎屬性點」共可分為:
  • STR = 力量
  • DEX = 敏捷
  • SKI = 技術(skill)
  • BRE = 變化球(breaking pitch)
  • WIN = 精神

「球員能力值」= 球員的各項能力值,包含「投手能力」、「野手能力」等。
訓練內容如下:
打擊訓練
肩肌力訓練
爆發力訓練
跑壘訓練
防守訓練
冥想訓練
訓練下的示意圖
咖啡色圈選範圍:表示「教練團」
粉紅色圈選範圍:在教練團幫助下的加成,告知玩家該回合訓練後可獲得的「基礎屬性點數」

5. 事件觸發

何時觸發事件?有多個觸發時機。
日常活動時
於訓練、出遊、休息,等玩法中間或結束時,會穿插校內外事件,有些情況會觸發提升球員的各項「基礎屬性點」。
⚠️ 達成組合訓練時 ⚠️
這是一個特殊玩法,當玩家點擊不同的訓練組合時,會觸發不同的隱藏事件或結果。
例如:
  • 事件 A:與自然為伍
  • 觸發條件:冥想訓練 * 5 回合
  • 效果:增加 50 點的精神。
  • 事件 B:打擊強化訓練
  • 觸發條件:打擊 2 回合 + 筋力訓練 1 回合
  • 效果:增加 20 點的力量。
獲取寶箱時
拿到寶箱時,必定會觸發事件。

會發生什麼事情?
1
進入打擊小遊戲
進入打擊小遊戲後,玩家必須控制球員依據練習次數,來完成打擊練習,如果成功打擊的次數越高,獲得的「基礎屬性點」則越多。
2
直接獲得「基礎屬性點」
玩家於接觸事件後,有機會直接獲得不同的「基礎屬性點」並且根據自己的想法和策略將點數分配到不同的「球員能力值」上,以提升球員在比賽中的競爭力。
3
進行校園比賽或友誼賽
有些事件,會引導玩家觸發與其他校隊的競爭或友誼賽,完成這些比賽會獲得更多的「基礎屬性點」。

6. 強化能力點
可將獲得的「基礎屬性點」,依據個人喜好方式進行能力值配置。
左側欄位 = 「球員能力」
右側欄位 = 表示目前現有的「基礎屬性點」。
中間欄位 = 「表示升級能力時,所需要消費的點數」

7. 全國大賽
全國大賽
參與全國大賽,驗收「球員能力」,並完成培育,可將隊員放置隊列或收藏。

8. 球員培育完畢
完成球員培訓,可以加入隊伍中,參加其他活動比賽。
完成培訓,收錄至隊伍中。
培訓校園 - 文化大學
特色專屬玩法

玩法將基於以下兩種特色發想
  1. 源於文化大學農學院的創新教育理念,旨在將學術學習與體育訓練相結合。通過將棒球與農業技術融入學生的日常學習,這一策略遊戲不僅加深了學生對農業科學的理解,也強化了他們在團隊運動中的協作與競技技能。
  1. 除了體育表現外,也非常注重選手的人文素養教育和個人品德培養。
農業之士
  • 名稱:成長之路
  • 遊玩條件:
  • 玩家於每回合進行訓練球員後。
  • 玩法說明
  • 遊戲 2D 面板上設有一個農場區,在農場區用於種植作物並進行農事活動。
  • 玩家開始時有一塊基本農地,需於每次訓練球員後,進行農場培育,可選擇:
  • 播種、澆水、施肥等三種動作。
  • 如果心情越好,玩家的播種的種子越好。
  • 播種有3個品質:
  • 普通(基礎屬性 + 25%)
  • 精良(基礎屬性 + 50%)
  • 優質(基礎屬性 + 100%)
  • 經過數個回合的培養後,作物即會自動收成,根據農作物的成長情況,玩家將獲得額外的基礎屬性點,這些「基礎屬性點」可用於進一步提升球員的能力。
示意圖:
人文雅士
  • 名稱:品德之路
  • 遊玩條件:
  • 玩家於每回合進行訓練球員後。
  • 玩法說明:
  • 2D 面板上方呈現為一條由左至右通往終點的路徑,路徑上標有多個站點,代表不同的人文素養與品德題目。
  • 當玩家訓練球員完畢後,品德之路的小球員會前進一步。
  • 每到達一個新站點,玩家需要進行是非題或選擇題解答。
  • 每個站點都有一個品德問題:
  • 答對時,可額外獲得「基礎屬性點數」,這些「基礎屬性點」可用於進一步提升球員的能力。
  • 答錯時,沒有任何影響。
  • 示意圖:
導入 AI - 劇情玩法

結合 GPT 將每個校園與中職角色的背景,輸入給 GPT,並於每回合生成劇情段落,玩家每次訓練時的劇情段落與選項都可以不同,同時豐富遊戲的劇情小節,也能節省營運單位設定劇情的時間成本。
備註:使用 GPT 會有一定的技術實現成本。
1
2
3
4
1
玩法設計
整合 GPT 模型,提供更豐富的劇情小節與選擇。
2
智能互動
根據玩家的選擇,智能生成個性化情節。
3
劇情深度
引入 GPT,強化豐富遊戲劇情,提供更深入的互動體驗。
4
優化或弱化玩家的培育特徵
透過 GPT 幫助可針對球員當前的培育狀態進行優化或弱化,這將由玩家的選擇而定。
導入 AI - 組合式事件設定說明
為了讓劇情更自由,並且為以 AI 生成為目標走向,將事件後的效果,拆解為「組合公式」。

定義:
  1. RT = 「立即」
  1. NT = 「下次回合」
  1. T =「指定訓練類別」或「無」
  1. R =「持續回合」,最少 0 個回合
  1. AA = 「相加」
  1. MA = 「相乘」
  1. PR =「機率」

回顧 基礎屬性點
共可分為:
  • STR = 力量
  • DEX = 敏捷
  • SKI = 技術(skill)
  • BRE = 變化球(breaking pitch)
  • WIN = 精神

事件 E 會以下方 組合公式 進行組合:
組合公式說明:
E = (「RT」或 「NT」)+「T」+ 「R」+(「AA」或「MA」)+ 「PR」
解釋:
  • E1 = 下次回合 (NT) 開始進行 跑壘訓練 (T) 類型時,持續 3 回合 (R),增加「10%」(MA)的「力量 (STR)」,觸發機率為「5」(PR) %
  • 實際效果:事件結束後,每回合有 5 % 的機率,使球員於下次回合進行跑壘訓練時,額外增加 10% 的體力,並且持續 3 個回合。
  • E2 = 立即(RT)進行 無(T)類型時,額外附加「-10%」的「打擊能力」持續「0」回合,觸發機率「100」%
  • 實際效果:事件結束後,100% 降低球員 10 % 的打擊能力。
以上為各代表一組 E,可設定多組 E,讓玩家遭遇事件時,同時觸發。
可以做到同時觸發 N 組的 E,並由 GPT 依據格式產生。
校園內角色人物設定
李軾揚(教練)
李軾揚教練以其嚴格而有效的訓練方式著稱,擅長激發球員潛能並精通戰略規劃。
王泓勛(投手)
王泓勛投手以其快速球和精準控球聞名,常展現出關鍵時刻的卓越表現。
余梓銘(捕手)
余梓銘捕手技術全面,擁有出色的守備和打擊能力,並能有效指揮場上局勢。
宋自杰(內野手)
宋自杰內野手以靈活敏捷的守備和堅實的打擊能力,特別擅長二壘和三壘防守。
郭瑞仁(外野手)
郭瑞仁外野手以其出色的速度和守備範圍著稱,同時在打擊方面表現穩定。

校園內角色影響事件
目前下方列表只是示範事件產生後的結果。
實際內容將由 GPT 依據格式設定,自動生成。
李軾揚(教練)
王泓勛(投手)
余梓銘(捕手)
宋自杰(內野手)
郭瑞仁(外野手)
中職內角色人物設定
曾豪駒(Tseng Hao-Chu)(教練)
曾豪駒日前於 2024 年獲任為中華成棒隊總教練​​。以其豐富的棒球知識和戰術布局能力著稱。他的領導風格嚴謹,善於調動球員的潛力和提升團隊士氣。
王溢正(Wang Yi-Cheng)(投手)
王溢正目前是台鋼雄鷹二軍投手,以其速球和精準的控球能力聞名。他的穩定表現常常為球隊帶來關鍵的勝利。
高宇杰(Kao Yu-Chieh)(捕手)
高宇杰目前是中信兄弟的主力捕手,以其出色的防守技術和投手調度能力受到讚賞。他在處理高速球和阻殺盜壘方面表現出色。
林智勝(Lin Chih-Sheng)(內野手)
林智勝目前是味全龍二軍經驗豐富的內野手,他以全面的打擊技巧和關鍵時刻的表現著稱。他的領導力和場上表現對年輕球員具有重要的影響。
蘇智傑(Su Chih-Chieh)(外野手)
蘇智傑目前是統一7-ELEVEn獅的外野手,他以全能的打擊和速度結合其出色的守備能力,使他成為球隊的關鍵球員之一。

參考自 Wiki 百科 與 CPBL
中職內角色影響事件
目前下方列表只是示範事件產生後的結果。
實際內容將由 GPT 依據格式設定,自動生成。
曾豪駒(教練)
王溢正(投手)
高宇杰(捕手)
林智勝(內野手)
蘇智傑(外野手)
角色比例設定
2 頭身 A
2 頭身 B
3 頭身 A
3 頭身 B
4 頭身
5 頭身
預期美術風格

結合世界觀 Sci-Fi 科技未來的穿著與美感。
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Style B

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